驯服
为战[1][2]下一页
为战最先在时候停止之前得到3分的而生阵营将博得成功。岂论设备利害,弄法两边步队争取4座塔楼的集年telegram官网下载节制权以及舆图中间的能量球,剑与邪术,夜成构成你们的为战专属步队,抢夺资本等各种弄法,而生全新游戏,弄法这款唯美热血的集年3D动作网游在PVP战场弄法中交融了DOTA、 《诸神》的夜成战场为血气方刚,盼望成功的兵士们提供了公道公正多类弄法的战斗平台,起首得到2000点成功点数的步队为成功方。将能量球带回本方霸占的塔楼也能得到成功点数,以战队的方式在战场上依照规矩平等比力,冰火战歌。不分成绩高下。玩家必需共同努力取得上风,经由过程赓续地训练形成壮大的凝集力,为玩家出现全新即时制网游的无限魅力。玩家步队必要争取5个资本点的节制权,为战而生!被霸占的资本点可以为霸占步队产出资本,来欢迎壮大而热血的敌手吧!在保障自身旗号为己方节制下, 卡兹拉山:10人对10人的夺旗型战场,起首得到2000资本点的步队为成功者。这一刻, 破裂的安托利亚:15人对15人的资本争取型战场, 克拉姆山谷:15vs15对决舆图,抢旗、每霸占一座塔楼都将增长霸占步队的成功点数,节制的资本点数目越多得到资本的速率就越快,推翻作风,
|